Select Page
Els beneficis de la gamificació

Els beneficis de la gamificació

La gamificació en el context del món educatiu és la utilització del joc per fer que l’aprenentatge de nous coneixements i habilitats esdevingui una activitat lúdica i divertida per als nens. En el cas de Codelearn, els jocs i exercicis plantejats a la...
Què són les competències STEAM?

Què són les competències STEAM?

Cada vegada són més els països que aposten per apropar les habilitats científiques i tecnològiques als més petits i potenciar un nou model d’aprenentatge pràctic i lúdic que fomenti les anomenades habilitats STEAM. Les sigles STEAM formen un acrònim en anglès que...
Què és Arduino i per a què serveix?

Què és Arduino i per a què serveix?

Recordeu quan parlàvem de la diferència entre hardware i software? Doncs avui ens cal refrescar un moment aquells conceptes per parlar d’Arduino, una plataforma de hardware lliure basada en una placa a partir de la qual es poden crear objectes electrònics interactius,...
Campus tecnològics de Nadal 2019

Campus tecnològics de Nadal 2019

Aquest Nadal, Codelearn té preparats alguns campus tecnològics i diferents tallers i activitats que es duran a terme als centres durant les vacances escolars. Disseny de videojocs, programació a Minecraft, robòtica amb Lego Mindstorms, Roblox, realitat virtual,...

Ús de cookies

Codelearn.cat utilitza 'cookies' per millorar l'experiència de navegació. Si segueixes navegant entenem que ho acceptes. Més informació

ACEPTAR