Codelearn Sant Gervasi
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C\ Balmes, núm. 456 (08022 Barcelona) |
| Telèfon | 93 1 78 06 26 |
| Correu electrònic | santgervasi@codelearn.cat |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Els mods són canvis i alteracions creats per la comunitat de jugadors, que enriqueixen l'experiència del joc. A més són molt populars entre els nens, ja que permeten gaudir de molts minijocs diferents, receptes, armes, etc.
Amb aquest curs l'alumne aprendrà a utilitzar un entorn de desenvolupament dels mods, McCreator. És fàcil d'usar i permet crear nous blocs, estructures, mobs o màquines sense necessitat de saber programar.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Utilitzar un entorn de desenvolupament per crear mods d'un sol jugador.
- Introduir-nos a Java, per permetre animar els mods que creem.
- Utilitzar un servidor de Minecraft mitjançant comandes i aplicar-li mods.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.

L'edició de vídeo és un procés pel qual es composen fragments de vídeo, fotografies, gràfics, àudio, efectes digitals i qualsevol altre material audiovisual per generar un resultat en format de vídeo.
En aquest campus els alumnes faran els primers passos en algunes de les eines i processos més habituals en l'edició de vídeo i tindran l'oportunitat de començar a realitzar les seves primeres creacions audiovisuals.

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Redstone fa possible la creació de projectes amb l'ús d'interruptors, botons, palanques, plaques de pressió i portes lògiques que es poden combinar amb portes, rails de vagoneta i / o dinamita. Aquests elements poden usar-se si es troben adjacents els uns dels altres, o també, usant el conductor d'Redstone a majors distàncies.
Mitjançant la pols de Redstone, les torxes, repetidors i / o comparadors, es poden dissenyar molts tipus de rèpliques operatives de sistemes electrònics del món real, com podrien ser les portes lògiques.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Introduir el concepte d'energia a Minecraft.
- Dissenyar i construir projectes mòbils mitjançant Redstone.
- Entendre el concepte de portes lògiques i sensors, i veure la seva aplicació a Minecraft.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.

Cada cop és més normal tenir una impressora 3D a casa i per poder imprimir primer cal dissenyar les peces.
Tinkercad és un entorn de creació d'objectes en 3D. Per tant és l'eina ideal per començar en el món de la creació 3D. També podem generar objectes que puguin resultar útils en la creació de jocs en 3D.
En el casal aprendre a:
- Utilitzar el programa tinkercad.
- Crear la nostra primera figura 3D.
- Generar fitxers per poder-los enviar a la impresora 3D.
- Els diferents formats de fitxers, per imprimir o per jocs.
- Practicarem amb la ubicació d'objectes en un espai 3D.
- Fusionar / agrupar figures per crear un sol objecte.
Imatges del Centre
- Barcelona – Sant Gervasi
- Hall 1
- Hall 2
- Sala d’Estudi




Sol·licita informació