Codelearn Sant Cugat
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C/ Àngel Guimerà núm 3 (08172 Sant Cugat del Vallès) |
| Telèfon | 93 277 92 78 |
| Correu electrònic | santcugat@codelearn.cat |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
Roblox és una plataforma multijugador en línia en la que els usuaris poden crear els seus propis móns virtuals.
A més, Roblox inclou Roblox Studio l'eina que els credors de jocs fan servir per crear i desenvolupar els minijocs als que els usuaris de la plataforma Roblox juguen diàriament.
En aquest campus els alumnes començaran a conèixer en què consisteix convertir-se en un game designer.
Concretament els alumnes:
- Aprendran les bases del llenguatge Lua
- L'ús de variables, bucles i condicionals.
- Emmagatzemar informació dels usuaris.
- Programar jocs senzills.
Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Els mods són canvis i alteracions creats per la comunitat de jugadors, que enriqueixen l'experiència del joc. A més són molt populars entre els nens, ja que permeten gaudir de molts minijocs diferents, receptes, armes, etc.
Amb aquest curs l'alumne aprendrà a utilitzar un entorn de desenvolupament dels mods, McCreator. És fàcil d'usar i permet crear nous blocs, estructures, mobs o màquines sense necessitat de saber programar.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Utilitzar un entorn de desenvolupament per crear mods d'un sol jugador.
- Introduir-nos a Java, per permetre animar els mods que creem.
- Utilitzar un servidor de Minecraft mitjançant comandes i aplicar-li mods.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
Unity és un entorn professional per a la creació de videojocs en diferents plataformes com PC, iOS, Android, XBOX o PS4.
Volem que l'alumne aprengui a crear el seu propi videojoc en 2D, i per això, en aquest curs crearem una simulació de jocs coneguts: Mario Bros, agar.io, etc.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Utilitzar l'entorn de desenvolupament de Unity per a la creació de videojocs 2D.
- Crear els nostre propis personatges.
- Crear els enemics.
- Crear els marcadors.
- Crear els scripts (interaccions) entre els personatges i els enemics.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es farà ús del software Unity, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 15 Gb d'espai lliure al disc.
- 4 Gb de memòria RAM.
- Windows 7 o superior o MacOS X 10.8 o superior.
- Targeta gràfica amb DX9 o DX11.
Requisits recomanats:
- 15 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 7 o superior o MacOSX 10.8 o superior.
- Targeta gràfica amb DX9 o DX11.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.
Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Redstone fa possible la creació de projectes amb l'ús d'interruptors, botons, palanques, plaques de pressió i portes lògiques que es poden combinar amb portes, rails de vagoneta i / o dinamita. Aquests elements poden usar-se si es troben adjacents els uns dels altres, o també, usant el conductor d'Redstone a majors distàncies.
Mitjançant la pols de Redstone, les torxes, repetidors i / o comparadors, es poden dissenyar molts tipus de rèpliques operatives de sistemes electrònics del món real, com podrien ser les portes lògiques.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Introduir el concepte d'energia a Minecraft.
- Dissenyar i construir projectes mòbils mitjançant Redstone.
- Entendre el concepte de portes lògiques i sensors, i veure la seva aplicació a Minecraft.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
Aprèn a utilitzar la tecnologia de manera divertida i creativa.
En aquest curs els alumnes aprendran a:
- Conèixer les parts principals d'un dispositiu informàtic
- Muntar i programar diferents tipus de Robots.
- Introducció al disseny + impressió 3D.
- Crear els seus propis circuits elèctrics mitjançant plaques Makey Makey
- Programació amb Scratch
- Etc.
Unity és la plataforma de desenvolupament de jocs més important de l'actualitat. Un gran punt d'inici per als més joves que volen començar a crear els seus propis videojocs.
En aquest curs l'alumne aprendrà a:
- Entendre la interfície de Unity.
- Crear un nou projecte.
- Scripting amb C#
- Gestionar el terreny, entorns i models 3D i 2D.
- Com funciona la física dins dels jocs.
- Aplicar efectes de llums, ombres i materials.
- Gestionar imatges amb GIMP.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es farà ús del software Unity, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 15 Gb d'espai lliure al disc.
- 4 Gb de memòria RAM.
- Windows 7 o superior o MacOS X 10.8 o superior.
- Targeta gràfica amb DX9 o DX11.
Requisits recomanats:
- 15 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 7 o superior o MacOSX 10.8 o superior.
- Targeta gràfica amb DX9 o DX11.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.
Arduino és una plataforma de codi obert, molt popular actualment, amb la qual es poden crear objectes electrònics interactius com ara robots o sistemes domotitzats.
Amb aquest Campus els alumnes veuran els principis bàsics d'electrònica per a poder manipular la plataforma d'Arduino, i desenvoluparan alguns projectes pràctics amb els que veuran un ventall de possibilitats de tot el que poden arribar a fer amb aquest dispositiu.
En aquest campus l'alumne aprendrà a:
- Començar a treballar amb la placa Arduino i el seu entorn de programació.
- Reconèixer alguns dels components bàsics dels circuits elèctrics.
- Dissenyar, muntar i programar petits projectes d'electrònica.
Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Minecraft es pot ampliar i estendre usant Mods (o modificacions), que són fragments addicionals de codi que li podem afegir.
Mitjançant els mods, els packs de textures i els packs d'aventures, els jugadors de Minecraft poden personalitzar el seu entorn de joc i escollir l'aspecte que volen que tingui la seva interfície dins del joc.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Instal·lar mods, packs de textures i packs d'aventures.
- Instal·lar un programa de tractament d'imatges i portar a terme els primers passos en l'edició d'imatges.
- Modificar un pack de textures existent per adaptar-lo a les nostres preferències.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
Molts dispositius mòbils funcionen amb versions del sistema operatiu Android.
App Inventor és una eina desenvolupada pel MIT que permet dissenyar Apps per Android de forma ràpida i senzilla mitjançant una plataforma interactiva.
En aquest Campus l'alumne aprendrà:
- Com configurar el seu dispositiu per poder treballar amb l'eina AppInventor.
- Què fa i com s'usa la interfície d'AppInventor.
- Com donar forma mitjançant la programació als seus projectes per a dispositius mòbils.
L'edició de vídeo és un procés pel qual es composen fragments de vídeo, fotografies, gràfics, àudio, efectes digitals i qualsevol altre material audiovisual per generar un resultat en format de vídeo.
En aquest campus els alumnes faran els primers passos en algunes de les eines i processos més habituals en l'edició de vídeo i tindran l'oportunitat de començar a realitzar les seves primeres creacions audiovisuals.
RPGMaker és un programa que permet crear rpgs (jocs de tipus rol) en 2D sense necessitat de programar, i que utilitza Ruby o JavaScript com a llenguatge de programació. Té una interfície atractiva i els resultats que genera són escalables a diverses plataformes.
L'entorn de RPGMaker permet personalitzar cada aspecte dels nostres jocs mitjançant una interfície fàcil, convertint-se en una eina molt interessant tant per a creadors de jocs novells com també per a creadors amb més experiència.
En aquest curs l'alumne aprendrà a:
- Instal·lar i posar en funcionament l'entorn de RPGMaker
- Entendre l'estructura dels jocs RPGMaker.
- Crear mapes del joc.
- Crear els personatges del joc.
- Crear equipaments i elements del joc.
- Crear interaccions amb els enemics del joc.
El tres en ratlla i el penjat són jocs coneguts per tots.
Ara bé, has pensat alguna vegada en com programar-los usant Python?
Python és un dels llenguatges de programació més usats actualment i les seves llibreries poden servir per programar aquests jocs i molts altres.
Amb aquest campus s'introduirà als alumnes a aquesta eina i a com organitzar i estructurar els programes de tipus joc a Python.
Aquest campus està pensat per alumnes que hagin cursat l'aventura de Python de l'activitat extraescolar.
Imatges del Centre
- Sant Cugat
- Entrada 2
- Entrada
- Hall
- Sala d’Estudi 1






Sol·licita informació