Codelearn Banyoles
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | Carrer Josep Maria Bohigas, 32 (17820 Banyoles) |
| Telèfon | 657200302 |
| Correu electrònic | banyoles@codelearn.cat |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
Has sentit a parlar de chatGPT, Dall-E, Gemini o altres IA's?
ChatGPT és un model de llenguatge natural creat per openAI que utilitza intel·ligència artificial per generar respostes coherents a preguntes i converses.
En aquest campus descobriràs com pots fer servir aquesta eina per millorar la teva vida diària. Aprendràs a utilitzar ChatGPT en tasques escolars, programació i creació de continguts digitals, així com detectar i corregir errors comuns que generen aquests models de llenguatge.
A través d'aquest curs els alumnes aprendran a:
- Usar eines d'IA com ChatGPT, Midjourney, Claude, etc.
- Com maximitzar l'eficiència en usar aquestes eines
- Com detectar errors en els resultats d'aquestes eines (respostes incoherents, respostes insuficients, etc.)
- Com usar aquestes eines per a la programació
20, 21, 22, 23 i 24 de Juliol
27, 28, 29, 30 i 31 de Juliol

Aquest campus està dissenyat per a aquells joves que volen fer un pas endavant i endinsar-se en el desenvolupament "real" de videojocs, deixant enrere les eines d'iniciació. Utilitzarem Godot Engine, una eina professional, gratuïta i de codi obert que està revolucionant la indústria independent (indie) per la seva potència i versatilitat.
El curs ofereix una visió completa del panorama actual del desenvolupament. No ens limitarem a una sola dimensió: els participants aprendran els fonaments per crear tant experiències en 2D (com els clàssics jocs de plataformes) com a fer el salt a l'espai 3D. S'introduiran en la programació textual mitjançant GDScript (un llenguatge intuïtiu semblant a Python), entenent l'arquitectura interna que fa funcionar els videojocs moderns i passant de tenir una idea a tenir un projecte funcional.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Arquitectura de Godot: Comprendre la filosofia única d'aquest motor, basada en "Nodes" i "Escenes", que és la base per construir qualsevol projecte de manera ordenada i escalable.
- Programació amb GDScript: Aprendre els fonaments de la programació basada en text (variables, funcions, condicionals) per donar comportament i lògica als elements del joc.
- Projecte 2D (Fonaments): Creació d'un primer joc en dues dimensions (tipus arcade o plataformes), treballant aspectes clau com els sprites (imatges), les físiques 2D, les col·lisions i el moviment del personatge.
- Projecte 3D (Iniciació): Fer el salt a la tercera dimensió. Aprendran a navegar per l'espai tridimensional (eixos X, Y, Z), utilitzar models 3D bàsics, configurar càmeres i entendre la il·luminació.
- Comunicació entre objectes (Senyals): Entendre com connectar diferents parts del joc de manera eficient (per exemple: que quan el jugador toqui una moneda, el marcador de punts s'actualitzi automàticament).
20, 21, 22, 23 i 24 de Juliol

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Els mods són canvis i alteracions creats per la comunitat de jugadors, que enriqueixen l'experiència del joc. A més són molt populars entre els nens, ja que permeten gaudir de molts minijocs diferents, receptes, armes, etc.
Amb aquest curs l'alumne aprendrà a utilitzar un entorn de desenvolupament dels mods, McCreator. És fàcil d'usar i permet crear nous blocs, estructures, mobs o màquines sense necessitat de saber programar.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Utilitzar un entorn de desenvolupament per crear mods d'un sol jugador.
- Introduir-nos a Java, per permetre animar els mods que creem.
- Utilitzar un servidor de Minecraft mitjançant comandes i aplicar-li mods.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.

Amb aquest campus de robòtica volem que els nens i nenes puguin començar a familiaritzar-se amb els robots Lego Spike Prime i així siguin capaços de crear, programar i controlar els seus propis robots. Aprendre a fer servir aquests robots proporciona als alumnes una oportunitat única de treballar les àrees STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques) des d'una perspectiva totalment pràctica.
A través de petits reptes de construcció i programació els alumnes podran explorar les possibilitats dels kits Spike Prime de Lego mentre aprenen i s'ho passen bé.
Els alumnes aprendran a:
- Seguir guies de muntatge per construir diversos models LEGO
- Entendre com es poden programar els models LEGO
- Iniciar-se en conceptes bàsics de programació i entendre com aplicar-los per solucionar problemes del món real.
Sol·licita informació