Codelearn Figueres
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | Carrer Narcís Soler, 5 (17600 Figueres) |
| Telèfon | 649 957 418 / 657 200 302 |
| Correu electrònic | figueres@codelearn.cat |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
Has sentit a parlar de chatGPT, Dall-E, Gemini o altres IA's?
ChatGPT és un model de llenguatge natural creat per openAI que utilitza intel·ligència artificial per generar respostes coherents a preguntes i converses.
En aquest campus descobriràs com pots fer servir aquesta eina per millorar la teva vida diària. Aprendràs a utilitzar ChatGPT en tasques escolars, programació i creació de continguts digitals, així com detectar i corregir errors comuns que generen aquests models de llenguatge.
A través d'aquest curs els alumnes aprendran a:
- Usar eines d'IA com ChatGPT, Midjourney, Claude, etc.
- Com maximitzar l'eficiència en usar aquestes eines
- Com detectar errors en els resultats d'aquestes eines (respostes incoherents, respostes insuficients, etc.)
- Com usar aquestes eines per a la programació
20, 21, 22, 23 i 24 de Juliol

Roblox s'ha convertit en un fenomen global, però més enllà de ser una plataforma de joc, és una potent eina d'aprenentatge tecnològic. En aquest campus, transformem la passió dels joves pels videojocs en una oportunitat educativa, fent el salt de "jugadors passius" a "creadors actius". Els participants descobriran què hi ha darrere dels seus jocs preferits i aprendran a construir-ne els seus propis.
Utilitzarem Roblox Studio, el motor de desenvolupament professional de la plataforma. A través d'un enfocament pràctic, els alumnes combinaran la creativitat artística amb el pensament lògic. No es tracta només de posar blocs: aprendran a configurar la interactivitat del món i les mecàniques de joc, utilitzant les eines avançades de disseny 3D i configuració de sistemes que ofereix la plataforma. El curs està dissenyat per donar-los autonomia: començaran entenent les bases amb projectes guiats i acabaran dissenyant el seu propi videojoc únic.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Domini de l'Entorn 3D: Aprendre a navegar i gestionar l'espai tridimensional dins de Roblox Studio, entenent conceptes de coordenades (X, Y, Z) i manipulació d'objectes.
- Modelatge Sòlid i Construcció: Tècniques per crear escenaris, edificis i objectes complexos utilitzant la geometria bàsica i les eines de construcció sòlida de la plataforma.
- Mecàniques i Lògica de Joc: Aprendre a utilitzar les eines de configuració per donar vida al joc, creant trampes, punts de control (checkpoints), teletransportadors i elements interactius.
- Gestió de Projectes: Desenvolupar la capacitat de planificar un projecte des de la idea inicial fins a l'execució final, fomentant la resolució de problemes i la paciència.
- Projecte Personal Final: Els alumnes aplicaran tots els coneixements per crear el seu propi "Món Virtual" o minijoc, que podran publicar i compartir de manera segura amb amics i familiars.

Amb aquest curs intensiu els alumnes començaran a treballar amb el nostre mètode, que els permet aprendre a programar d'una manera amena i divertida, alhora que estimulen la seva intel·ligència i creativitat.
Amb les activitats que es realitzaran durant el curs, els alumnes s'iniciaran en el camí del pensament computacional i aprendran a comprendre mecanismes i conceptes informàtics. Això els ajudarà a solucionar problemes i incorporar la lògica en situacions del dia a que utilitza mecanismes i conceptes informàtics.
En concret, els alumnes aprendran a:
- Resoldre petits problemes de programació amb els llenguatges introductoris Logo i Karel.
- Conèixer alguns dels robots que usem al mètode Codelearn.
- Entendre què és el llenguatge binari i començar a realitzar conversions entre números decimals i binaris.
- Realitzar activitats que els hi permetin treballar l'enginy, el raonament i la creativitat.

Quan parlem d’intel·ligència artificial no ens referim només a eines com ChatGPT. Una part molt important de la IA és l’aprenentatge automàtic o machine learning: tècniques que permeten que els ordinadors detectin patrons en un conjunt de dades i els utilitzin per classificar informació, fer prediccions o prendre decisions.
En aquest campus, els alumnes descobriran com funcionen alguns dels principals tipus d’aprenentatge automàtic i els posaran en pràctica mitjançant petits projectes programats amb Python.
Es tracta d’un campus amb un component de programació, lògica, tractament de dades i conceptes matemàtics i estadístics bàsics, treballats de manera aplicada a través d’exemples i activitats pràctiques.
- En aquest campus l’alumne aprendrà a:
- Entendre què és la intel·ligència artificial i en què es diferencia de la programació tradicional.
- Descobrir com un model pot aprendre a partir de dades i utilitzar-les per fer prediccions.
- Treballar conceptes com les dades d’entrenament i de prova, la classificació, la regressió i l’agrupació de dades.
- Conèixer les bases de l’aprenentatge supervisat, no supervisat i per reforç.
- Programar amb Python petits projectes relacionats amb l’aprenentatge automàtic.
- Crear, entre altres activitats, un model de regressió, un programa que agrupi dades, un jugador de tres en ratlla i un bot de Telegram.
.png)
Amb aquest Campus l'alumne aprendrà a crear els seus propis canals de Youtube i aprendrà a crear continguts atractius.
Al llarg d'aquest curs els alumnes aprendran a:
-Crear i gestionar un canal de YouTube
-Pensar en els temes a tractar
-Planificar freqüencia de publicació
-Aprendre a obtenir continguts
-Gravar i editar vídeo
-Crear una presentació atractiva pels vídeos
-Optimitzar els vídeos per Youtube
-Començar a obtenir "views"
-Utilitzar Analytics per interpretar les dades de visualitzacions
-Interactuar amb seguidors i altres Youtubers

Aquesta campus té per objectiu ajudar els nens a dominar l'habilitat de l'escriptura ràpida i precisa al teclat.
Els participants seran introduïts al món de la mecanografia mitjançant divertits exercicis, jocs interactius i activitats pràctiques. Aprendran a col·locar els dits correctament, l'escriptura al tacte, la tècnica de tecleig adequada i com utilitzar tot el teclat amb agilitat.
També aprendran trucs i consells útils per millorar la seva eficiència en l'escriptura.
Aquesta experiència introductòria a la mecanografia no només ajudarà els nens a adquirir una habilitat essencial per al seu futur acadèmic i professional, sinó que també millorarà la seva concentració, coordinació motriu i velocitat de processament de la informació.
Concretament, en aquest campus es treballarà:
- Posició i tècnica correcta dels dits al teclat.
- Coneixement i familiarització amb la disposició de les tecles.
- Aprenentatge de l'escriptura al tacte sense mirar el teclat.
- Desenvolupament de la velocitat i precisió en el tecleig.
- Pràctica d'exercicis per enfortir la memòria muscular dels dits.
- Utilització de tots els dits de manera eficient i coordinada.
- Jocs interactius i desafiaments per fer lexperiència divertida i motivadora.

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Els mods són canvis i alteracions creats per la comunitat de jugadors, que enriqueixen l'experiència del joc. A més són molt populars entre els nens, ja que permeten gaudir de molts minijocs diferents, receptes, armes, etc.
Amb aquest curs l'alumne aprendrà a utilitzar un entorn de desenvolupament dels mods, McCreator. És fàcil d'usar i permet crear nous blocs, estructures, mobs o màquines sense necessitat de saber programar.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Utilitzar un entorn de desenvolupament per crear mods d'un sol jugador.
- Introduir-nos a Java, per permetre animar els mods que creem.
- Utilitzar un servidor de Minecraft mitjançant comandes i aplicar-li mods.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
- Equips no permesos:
Chromebooks NO / Linux NO / Mac NO
- Requeriments Mínims del PC
Sistema Operatiu: Mínim Windows 7
Intel i5
Mínim 4 Gb de Memòria RAM
Tarja gràfica amb OpenGL, DirectX 9 o superior
Java 8 o superior

Magic: The Gathering és un dels jocs de cartes més populars del món des de fa més de 25 anys. Encanteris, criatures, objectes màgics... aquest joc de cartes col·leccionables té milions de jugadors per tot el món però, a més de la seva popularitat també amaga una complexitat molt elevada i, a vegades, pot resultar difícil iniciar-s'hi.
Magic té grans similituds amb els escacs, ja que arribar a comprendre'l i gaudir-lo requereix diferents habilitats per part del jugador. Les capacitats bàsiques requerides per jugar a Magic són, entre d'altres, matemàtiques, lectura, lògica, cert nivell de tàctica i estratègia.
Amb aquest campus, els alumnes aprendran:
- A pensar abans d'actuar, a planificar i prendre decisions, mentre es diverteixen, es relacionen, aprenen a competir, a guanyar i a perdre.
- Explicació dels colors, dels tipus de cartes i de les habilitats bàsiques, així com del reglament.
- Fonaments bàsics i posada en pràctica jugant partides de dos o més jugadors.
Sol·licita informació