Codelearn participa al Bitbot Challenge 2020 per fomentar la participació de nenes i noies als seus campus tecnològics

Codelearn participa al Bitbot Challenge 2020 per fomentar la participació de nenes i noies als seus campus tecnològics


Enguany la Fundació i2CAT i el Departament de Polítiques Digitals de la Generalitat de Catalunya han impulsat el Bitbot Challenge 2020, una competició per promoure els casals d’estiu de temàtica tecnològica que té com a objectiu principal augmentar la participació de nenes i noies dins l’àmbit de les TIC i reduir l’escletxa de gènere persistent a aquest sector. Alguns dels centres Codelearn han presentat propostes que s’engloben dins l’oferta general dels Campus Tecnològics d’Estiu 2020.

Realitat virtual i realitat augmentada: diferències, usos i finalitats

Realitat virtual i realitat augmentada: diferències, usos i finalitats


La realitat virtual (VR) i la realitat augmentada (AR) són dos conceptes que a vegades es poden confondre, però tenen finalitats diferents. La realitat virtual és una realitat artificial que es percep com a real i el seu objectiu és substituir la realitat que ens envolta a través de dispositius que ens facin creure que estem a un altre lloc. La realitat augmentada, en canvi, té per objectiu modificar i perfeccionar la realitat afegint-hi elements a través dels nostres sentits, però respectant la realitat que ens envolta en aquell moment.

PISA 2021 avaluarà el pensament computacional dels alumnes

PISA 2021 avaluarà el pensament computacional dels alumnes


PISA 2021 tindrà com a matèria principal de l’avaluació la competència matemàtica i inclourà per primera vegada preguntes que posaran a prova el pensament computacional dels alumnes. PISA és un programa impulsat per l’Organització per a la Cooperació i el Desenvolupament Econòmic (OCDE) que cada tres anys avalua els alumnes que finalitzen l’educació obligatòria dels països participants amb l’objectiu de conèixer i avaluar l’eficàcia dels sistemes educatius d’aquests països a l’hora de preparar els seus alumnes per afrontar el seu futur.

Les recomanacions de Codelearn: Ready Player One, d’Ernest Cline

Les recomanacions de Codelearn: Ready Player One, d’Ernest Cline


L’any 2044 la Terra es troba superpoblada i està patint una greu crisi econòmica i de combustibles fòssils, la qual cosa ha provocat un malestar social generalitzat. Per escapar d’aquesta dura realitat la gent s’ha refugiat a Oasis, un simulador de realitat virtual que va començar com un simple joc, però que ha anat evolucionant fins a esdevenir un món virtual complet. De fet, és tan complet que la població humana passa la major part de la seva vida en aquest simulador mitjançant ulleres virtuals i vestits sinàptics per controlar les seves representacions virtuals (els avatars), i ja gairebé ha abandonat el món real i els seus problemes.

Campus Tecnològics de Codelearn – Estiu 2020

Campus Tecnològics de Codelearn – Estiu 2020


S’apropa l’estiu i això vol dir que tornen els campus tecnològics de Codelearn! Programació de videojocs amb Unity, Robòtica, RPGMaker, Domòtica, programació amb Minecraft, Blockchain, Disseny Web, Matemàgia… Tot tipus d’activitats tecnològiques per aprofitar les vacances!

15 Pel·lícules per veure durant el confinament

15 Pel·lícules per veure durant el confinament


Quants de vosaltres esteu aprofitant el confinament per fer una marató de sèries i pel·lícules? Avui us portem un recull de 15 pel·lícules relacionades amb la programació, els videojocs, la realitat virtual, la robòtica o simplement d’ambient futurista.

Dia Mundial de la Salut: la impressió 3D aplicada a l’àmbit de la medicina

Dia Mundial de la Salut: la impressió 3D aplicada a l’àmbit de la medicina


La impressió 3D té moltes aplicacions que engloben des dels sistemes de transport fins al sector energètic, passant pel sector aeroespacial, l’arquitectura o l’art, entre altres exemples. Però, sens dubte, una de les aplicacions de la impressió 3D que ha agafat més força és el seu ús en el sector de la salut i avui és un bon dia per parlar d’algunes de les seves aplicacions en aquest camp.

Recursos educatius per aprendre des de casa: Codelearn ofereix un mes de prova del seu mètode online

Recursos educatius per aprendre des de casa: Codelearn ofereix un mes de prova del seu mètode online


Davant la situació d’excepcionalitat que estem vivint, les mesures adoptades contra el coronavirus i el tancament dels centres educatius per aturar l’expansió del COVID, Codelearn ofereix un mes de prova gratuït per aprendre a programar amb el seu mètode online!

Coronavirus i confinament: les extraescolars online i els avantatges de l’e-learning

Coronavirus i confinament: les extraescolars online i els avantatges de l’e-learning


Després de les mesures aprovades per la Generalitat de Catalunya per afrontar la situació del coronavirus i la decisió de tancar els centres Codelearn mentre les escoles estiguin tancades, la majoria dels nostres alumnes s’enfronten per primera vegada a la formació online. Durant les properes setmanes Codelearn ofereix la possibilitat de seguir treballant des de casa, la qual cosa ha esdevingut una oportunitat per experimentar amb un sistema de formació que mira cap al futur acadèmic i professional dels nostres alumnes.

Campus Tecnològics Setmana Santa 2020

Campus Tecnològics Setmana Santa 2020


Disseny de videojocs amb Unity, programació a Minecraft, robòtica amb Lego Mindstorms, Roblox Coding, STEM amb Arduino, realitat virtual, programació amb Python, programació amb Scratch i moltes coses més!

Els clans “-<-" i "codemummies" es proclamen guanyadors de la Codeathlon 2

Els clans “-<-


Aquest dissabte es va celebrar l’última prova presencial de la segona edició de la Codeathlon al Campus Nord de la UPC, en una última jornada de competició molt intensa especialment per als clans que lluitaven per guanyar-se una plaça al podi.

Tot per decidir a la final de la Codeathlon 2

Tot per decidir a la final de la Codeathlon 2


La tercera prova presencial de la segona edició de la Codeathlon tindrà lloc el proper dissabte, 29 de febrer, al Campus Nord de la UPC. Els clans participants s’enfrontaran per última vegada i al final del matí coneixerem els guanyadors de la competició, que després de la jornada 33 ens ha deixat una classificació molt igualada i la lluita pel podi totalment oberta.

Next 1 2