Cada dia són més les famílies que aposten per una via alternativa a la que proposa el sistema pel que fa a l’educació dels seus fills i filles. Tot i que a l’Estat espanyol encara no estigui contemplada per la llei, la qual cosa no significa que estigui sempre...
La gamificació en el context del món educatiu és la utilització del joc per fer que l’aprenentatge de nous coneixements i habilitats esdevingui una activitat lúdica i divertida per als nens. En el cas de Codelearn, els jocs i exercicis plantejats a la...
Resum Presa és una novel·la de ciència ficció ambientada en el nostre món i en l’època actual. El seu protagonista, Jack Forman, és un programador especialista en intel·ligència artificial. L’especialitat d’en Jack consisteix concretament en programar...
Cada vegada són més els països que aposten per apropar les habilitats científiques i tecnològiques als més petits i potenciar un nou model d’aprenentatge pràctic i lúdic que fomenti les anomenades habilitats STEAM. Les sigles STEAM formen un acrònim en anglès que...
Recordeu quan parlàvem de la diferència entre hardware i software? Doncs avui ens cal refrescar un moment aquells conceptes per parlar d’Arduino, una plataforma de hardware lliure basada en una placa a partir de la qual es poden crear objectes electrònics interactius,...