Select Page

Campus

Inscripció als campus

TOTAL: 0 €
A quins cursos et vols apuntar?
  • DevCamp: Videojocs amb Godot + info
    Online
    Tens cupons o targetes regal?

    Campus i casals

    Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.

    Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.

    Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.

    DevCamp: Videojocs amb Godot

    Aquest campus està dissenyat per a aquells joves que volen fer un pas endavant i endinsar-se en el desenvolupament "real" de videojocs, deixant enrere les eines d'iniciació. Utilitzarem Godot Engine, una eina professional, gratuïta i de codi obert que està revolucionant la indústria independent (indie) per la seva potència i versatilitat.

    El curs ofereix una visió completa del panorama actual del desenvolupament. No ens limitarem a una sola dimensió: els participants aprendran els fonaments per crear tant experiències en 2D (com els clàssics jocs de plataformes) com a fer el salt a l'espai 3D. S'introduiran en la programació textual mitjançant GDScript (un llenguatge intuïtiu semblant a Python), entenent l'arquitectura interna que fa funcionar els videojocs moderns i passant de tenir una idea a tenir un projecte funcional.

    Objectius d'aprenentatge del curs:

    - Arquitectura de Godot: Comprendre la filosofia única d'aquest motor, basada en "Nodes" i "Escenes", que és la base per construir qualsevol projecte de manera ordenada i escalable.

    - Programació amb GDScript: Aprendre els fonaments de la programació basada en text (variables, funcions, condicionals) per donar comportament i lògica als elements del joc.

    - Projecte 2D (Fonaments): Creació d'un primer joc en dues dimensions (tipus arcade o plataformes), treballant aspectes clau com els sprites (imatges), les físiques 2D, les col·lisions i el moviment del personatge.

    - Projecte 3D (Iniciació): Fer el salt a la tercera dimensió. Aprendran a navegar per l'espai tridimensional (eixos X, Y, Z), utilitzar models 3D bàsics, configurar càmeres i entendre la il·luminació.

    - Comunicació entre objectes (Senyals): Entendre com connectar diferents parts del joc de manera eficient (per exemple: que quan el jugador toqui una moneda, el marcador de punts s'actualitzi automàticament).

    Quan i on tindrà lloc?
    ONLINE

    13, 14, 15, 16 i 17 de Juliol

    • 🕒 Horari: 9:00h a 13:00h
    • 📍 Lloc: Online
    • 🌐 Idioma:
    • 🏷️ Preu: 150€
    • 👤 Edat recomanada: A partir de 11 anys
    Per garantir que l'alumne pugui treballar correctament en la creació del seu videojoc, l'ordinador hauria de complir aquestes característiques:

    Sistema Operatiu: Windows 10/11 o macOS 10.13 (o versions posteriors).

    Memòria RAM: Un mínim de 4 GB (tot i que es recomanen 8 GB per a una experiència més fluida).

    Espai al disc: 4 GB d'espai lliure.

    Targeta Gràfica: Pràcticament qualsevol ordinador comprat en els últims 8-10 anys és compatible.

    Consell ràpid: Si l'ordinador pot moure jocs senzills de forma fluida, podrà moure Godot sense problemes. No cal que sigui un ordinador "gaming".