Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.

Sabies que darrere dels videojocs preferits dels teus fills hi ha un univers de lògica, art i planificació? Al campus "Game Dev Masters", fem que deixin de ser espectadors passius per convertir-se en els arquitectes de les seves pròpies aventures.
En lloc de centrar-nos en una sola eina, oferim una experiència 360º. Els alumnes exploraran dos motors líders per descobrir quin tipus de creador porten dins: la narrativa d'un joc de rol o l'adrenalina d'un joc d'acció.
El camí del Master: Com ho farem?
Dilluns a Dimecres (Exploració Intensiva): Combinem el millor de dos mons. Dedicarem 2 hores diàries a RPG Paper Maker (mons de fantasia i històries èpiques) i 2 hores a Construct 3 (lògica de programació visual i acció trepidant).
Dijous i Divendres (El Projecte Final): L'alumne pren el control. Després de provar ambdues tecnologies, triarà la que més l'ha apassionat per dissenyar, des de zero, el seu propi videojoc final.
Què s’emportarà el teu fill d'aquest campus?
Més enllà de la diversió, el "Game Dev Masters" és una escola de competències per al futur:
Pensament Computacional: Aprendran la lògica de la programació ("si passa això, s'executa allò") sense la frustració del codi complex.
Narrativa i Creativitat: Dissenyaran guions, diàlegs i missions, potenciant la seva capacitat d'expressió escrita i visual.
Presa de Decisions: Aprendran a analitzar quina eina és la millor per a cada objectiu, una habilitat clau en qualsevol àmbit professional.
Gestió de Projectes: Aprendran a organitzar el seu temps i idees per passar d'una "pàgina en blanc" a un joc funcional en només una setmana.
Disseny d'Experiències (Game Design): Entendran què fa que un repte sigui motivador i com crear regles de joc equilibrades.
El seu primer videojoc l'espera. Aquest estiu, regala'ls la capacitat de crear la tecnologia que consumeixen.
Dispositiu: Qualsevol portàtil amb Windows 10/11, macOS o també un Chromebook.
Memòria RAM: Un mínim de 4 GB (tot i que amb 8 GB el programa treballarà amb més soltesa en projectes grans).
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €