Codelearn Manresa
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C Sant Fruitós, núm. 34 (08242 Manresa) |
| Telèfon | 93 872 85 75 / WhatsApp |
| Correu electrònic | manresa@codelearn.cat |
| @codelearnmanresa | |
| Horari | De dilluns a divendres, de 16 a 20h |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
La Robobol és una trobada de robòtica educativa on els alumnes construeixen i programen petits “Futbots”, robots dissenyats per jugar a futbol.
Què faran?
- Construir el robot, tant els components mecànics com els electrònics.
- Programar el moviment seguint les indicacions del joystick.
- Entendre i arreglar els diferents problemes que aniran sortint en la construcció i programació.
- Posar a prova el robot en petites proves, i finalment en un mini-partit.
A més a més els participants que estiguin interessats a seguir millorant el seu robot, podran participar el mes de febrer en un torneig de Robobol!
21 de Novembre

La Intel·ligència Artificial (IA) és un camp de la informàtica que se centra en la creació de màquines intel·ligents, és a dir, màquines capaces d'aprendre, raonar i prendre decisions per elles mateixes. Scratch és un entorn de programació visual i multimèdia, destinat a la realització i la difusió de seqüències animades i l'aprenentatge de la programació.
És possible combinar la IA i el llenguatge de programació Scratch? Sí! I és més fàcil del que sembla!
Hi ha eines, com ara Machine Learning for Kids, que permeten unir les dues tecnologies i desenvolupar projectes senzills, capaços d'ajudar a introduir els alumnes a l'aprenentatge automàtic de manera divertida i interactiva.
Concretament, en aquest campus els alumnes:
- Coneixeran l'entorn de Scratch 3.0 i aprendran a desenvolupar les seves pròpies animacions i jocs.
- Aprendran conceptes bàsics sobre intel·ligència artificial i aprenentatge automàtic.
- Faran servir models d'IA per dotar els seus projectes de capacitat de predicció, aprenentatge i millora.

En aquest campus de robòtica els nens s'iniciaran a la construcció i programació de robots mitjançant els nous models de robots LEGO Robot Inventor (els succesors de Lego Mindstorms EV3), que són una eina educativa molt versàtil i potent.
Els participants d'aquest campus, col·laborant en petits grups de treball, posaran en acció coneixements de les àrees que sovint s'associen a les STEAM (science, technology , engineering, arts and mathematics) a través de la construcció de robots simples usant els nous kits de Lego.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Seguir guies de muntatge per construir diversos models de robot.
- Conèixer els components bàsics d'un robot.
- Conèixer l'entorn de programació dels robots de Lego per escriure programes senzills.

És innegable la importància del joc en el desenvolupament dels infants i, més concretament, el valor dels jocs d'estratègia en el desenvolupament integral dels nens i nenes.
A través d'aquest campus, enfocat als jocs de taula i Magic: The Gathering, volem brindar als participants una experiència divertida i enriquidora. A través de la participació activa en jocs de taula i Magic, els participants desenvolupen habilitats cognitives clau com ara la presa de decisions, la planificació estratègica, el pensament crític i la resolució de problemes.
Des de l'anàlisi del tauler i la gestió de recursos fins a l'adaptació a diferents estratègies i el foment de la creativitat, els jocs de taula i el Magic ofereixen una plataforma ideal per enfortir aquestes habilitats valuoses.
A més dels beneficis cognitius, els jocs destratègia promouen la socialització i el treball en equip. Els participants tindran l'oportunitat d'interactuar amb altres alumnes, compartir idees, col·laborar i enfrontar-se a desafiaments emocionants junts.
Més concretament, el que treballarem en aquest campus serà:
- Desenvolupament d'habilitats de presa de decisions
- Pensament crític
- Planificació estratègica
- Resolució de problemes
- Habilitats socials i treball en equip
- Creativitat i adaptabilitat
- Ètica esportiva i respecte
- Concentració i paciència

S'acosta el Nadal i, amb ell, tornen les tradicions! I què hi ha més tradicional que passar una estona a Codelearn jugant a jocs de rol?
Sabem que l'estaves esperant!! :)
Els participants passaran una estona emocionant i tindran l'oportunitat de desenvolupar les seves habilitats creatives, treballar en equip i explorar móns imaginaris, mentre viuen increïbles aventures!
T'hi apuntes?
Imatges del Centre
- Manresa
- Sala d’Estudis 1
- Sala d’Estudis 2



Sol·licita informació