Codelearn Berga
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C/ Gran Via, 91 (08600 Berga) |
| Telèfon | 662287259 / 696377576 |
| Correu electrònic | berga@codelearn.cat |
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
Aprèn a utilitzar la tecnologia de manera divertida i creativa.
En aquest curs els alumnes aprendran a:
- Conèixer les parts principals d'un dispositiu informàtic
- Muntar i programar diferents tipus de Robots.
- Introducció al disseny + impressió 3D.
- Crear els seus propis circuits elèctrics mitjançant plaques Makey Makey
- Programació amb Scratch
- Etc.

En aquest campus, cada participant es convertirà en l'arquitecte i protector del seu propi univers digital. A través d'una missió emocionant per recuperar un ecosistema en perill, descobrirem tot el potencial que amaga Minecraft quan s'utilitza amb enginy i creativitat.
L'objectiu és que els nois i noies gaudeixin aprenent a dominar el joc des d'una perspectiva més tècnica i avançada. Aprendran a gestionar el seu propi entorn de joc i descobriran com crear i configurar els seus propis mons.
Tot això mentre desenvolupen el pensament lògic per dissenyar mecanismes que ajudin a fer el seu món virtual més sostenible i ecològic.
És l'oportunitat perfecta per transformar hores de joc en hores de creació i aprenentatge tecnològic.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Creació de Mons: Aprendre els conceptes essencials per configurar i posar en marxa un servidor privat propi, entenent com funcionen els espais de joc online.
- Automatització amb Redstone: Introducció a la lògica i l'enginyeria dins del joc. Aprendran a construir circuits i mecanismes per automatitzar tasques repetitives i crear sistemes intel·ligents.
- Automatització amb Scriptcraft: aprendran a utilitzar un mod que permet programar a dins del minecraft, de forma que és possible fer construccions molt grans de forma molt ràpida.
- Repte "Món Verd": Aplicar la creativitat individual per dissenyar solucions ecològiques dins del joc, com sistemes d'energia neta o màquines de reciclatge virtuals.
6, 7, 8, 9 i 10 de Juliol

Amb aquest campus de robòtica volem que els nens i nenes puguin començar a familiaritzar-se amb els robots Lego Spike Prime i així siguin capaços de crear, programar i controlar els seus propis robots. Aprendre a fer servir aquests robots proporciona als alumnes una oportunitat única de treballar les àrees STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques) des d'una perspectiva totalment pràctica.
A través de petits reptes de construcció i programació els alumnes podran explorar les possibilitats dels kits Spike Prime de Lego mentre aprenen i s'ho passen bé.
Els alumnes aprendran a:
- Seguir guies de muntatge per construir diversos models LEGO
- Entendre com es poden programar els models LEGO
- Iniciar-se en conceptes bàsics de programació i entendre com aplicar-los per solucionar problemes del món real.

El Campus 6-7 és la nostra nova proposta per a aquestes vacances: uns dies perquè els teus fills s'ho passin bé muntant robots, aprenent a programar els seus propis jocs i compartint una bona estona amb altres nens amb les mateixes aficions.
Inspirats per la seva inesgotable energia (i les seves bromes internes, com el famós "6-7" que dóna nom informal al curs), hem dissenyat un programa on tocaran tecnologia de tot tipus.
🛠️ Què faran exactament?
Durant el campus ens dividirem en diferents tallers pràctics:
Crear el seu propi videojoc: Aprendran a fer anar programes per crear nivells, personatges i missions.
Muntar i programar robots: Utilitzarem kits de robòtica perquè vegin com les seves ordres fan que una màquina es mogui i superi sis o set reptes.
Lògica i jocs: No tot passa davant de la pantalla. Farem activitats per entendre com funciona la tecnologia mentre juguem i col·laborarem entre tots.
✅ Per què apuntar-los?
Aprenen sense pressió, provant i equivocant-se, mentre fan la seva broma preferida.
Deixen de ser consumidors: Passen de jugar a videojocs a entendre com es fan.
📅 Dades clau
Dirigit a: Nens i nenes amb ganes de "trastejar" i aprendre coses noves. No cal experiència prèvia.
Material: Nosaltres posem tot el necessari (ordinadors, robots i material).
Resultat: Una setmana diferent d'on sortiran amb noves idees i nous amics.

La seguretat dels sistemes informàtics és un element clau per a la seguretat de totes les nostres dades.
La gran quantitat de serveis que s'ofereixen a través d'Internet fa que sigui de vital importància assegurar els nostres equips i sistemes contra els atacs dels hackers.
Però, per estar preparat per a aquests problemes, primer cal posar-se en la pell d'un hacker i analitzar o explotar la seguretat del nostre sistema.
L'objectiu del campus és aprendre a protegir-nos, no atacar cap sistema extern.
En aquest campus els alumnes faran una introducció i aprendran de què parlem quan parlem de:
- Conceptes bàsics, tipus d'atacs i plataformes d'entrenament.
- Cercar un vector d'atac. Localització i anàlisi d'un objectiu, traçant rutes i escanejant ports.
- Escaneig de vulnerabilitats, explotació d'aquestes, atacs contra paraules de pas i contramesures.
- Hacking de xarxes, man in the middle, sniffers, phising, navegació anònima, etc.
- Hacking de servidors web.
- Hacking d'aplicacions.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es caldrà instal·lar i fer ús d'eines i sistemes per al hackingt ètic,, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 100 Gb d'espai lliure al disc.
- 4 Gb de memòria RAM (millor 8 Gb).
- Windows 10 o superior.

El terme Intel·ligència Artifical (IA) està molt de moda actualment: aplicat als jocs, a les pel·lícules, al càlcul de riscos, etc. Però, ben bé a què ens referim quan en parlem?
La intel·ligència artificial és una part de la informàtica dedicada a permetre que les màquines (habitualment un computador) prenguin decisions intel·ligents o, si més no, es comportin com si tinguessin una intel·ligència semblant a la humana.
En aquest campus l'alumne aprendrà:
- Què és la IA i conceptes relacionats amb ella
- On s'aplica la IA
- Desenvolupar petits codis que simulin comportaments d'IA
6, 7, 8, 9 i 10 de Juliol

Has sentit a parlar de chatGPT, Dall-E, Gemini o altres IA's?
ChatGPT és un model de llenguatge natural creat per openAI que utilitza intel·ligència artificial per generar respostes coherents a preguntes i converses.
En aquest campus descobriràs com pots fer servir aquesta eina per millorar la teva vida diària. Aprendràs a utilitzar ChatGPT en tasques escolars, programació i creació de continguts digitals, així com detectar i corregir errors comuns que generen aquests models de llenguatge.
A través d'aquest curs els alumnes aprendran a:
- Usar eines d'IA com ChatGPT, Midjourney, Claude, etc.
- Com maximitzar l'eficiència en usar aquestes eines
- Com detectar errors en els resultats d'aquestes eines (respostes incoherents, respostes insuficients, etc.)
- Com usar aquestes eines per a la programació

Aquest campus està dissenyat per a aquells joves que volen fer un pas endavant i endinsar-se en el desenvolupament "real" de videojocs, deixant enrere les eines d'iniciació. Utilitzarem Godot Engine, una eina professional, gratuïta i de codi obert que està revolucionant la indústria independent (indie) per la seva potència i versatilitat.
El curs ofereix una visió completa del panorama actual del desenvolupament. No ens limitarem a una sola dimensió: els participants aprendran els fonaments per crear tant experiències en 2D (com els clàssics jocs de plataformes) com a fer el salt a l'espai 3D. S'introduiran en la programació textual mitjançant GDScript (un llenguatge intuïtiu semblant a Python), entenent l'arquitectura interna que fa funcionar els videojocs moderns i passant de tenir una idea a tenir un projecte funcional.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Arquitectura de Godot: Comprendre la filosofia única d'aquest motor, basada en "Nodes" i "Escenes", que és la base per construir qualsevol projecte de manera ordenada i escalable.
- Programació amb GDScript: Aprendre els fonaments de la programació basada en text (variables, funcions, condicionals) per donar comportament i lògica als elements del joc.
- Projecte 2D (Fonaments): Creació d'un primer joc en dues dimensions (tipus arcade o plataformes), treballant aspectes clau com els sprites (imatges), les físiques 2D, les col·lisions i el moviment del personatge.
- Projecte 3D (Iniciació): Fer el salt a la tercera dimensió. Aprendran a navegar per l'espai tridimensional (eixos X, Y, Z), utilitzar models 3D bàsics, configurar càmeres i entendre la il·luminació.
- Comunicació entre objectes (Senyals): Entendre com connectar diferents parts del joc de manera eficient (per exemple: que quan el jugador toqui una moneda, el marcador de punts s'actualitzi automàticament).
29 i 30 de Juny, 1, 2 i 3 de Juliol
Sistema Operatiu: Windows 10/11 o macOS 10.13 (o versions posteriors).
Memòria RAM: Un mínim de 4 GB (tot i que es recomanen 8 GB per a una experiència més fluida).
Espai al disc: 4 GB d'espai lliure.
Targeta Gràfica: Pràcticament qualsevol ordinador comprat en els últims 8-10 anys és compatible.
Consell ràpid: Si l'ordinador pot moure jocs senzills de forma fluida, podrà moure Godot sense problemes. No cal que sigui un ordinador "gaming".
Sol·licita informació