Codelearn Premià de Mar
| Dades de Contacte: | |
|---|---|
| Adreça | C/ Milà i Fontanals, 10 (08330 Premià de Mar) |
| Correu electrònic | premia@codelearn.cat |
| Telèfon | 603 043 679 |
| @codelearnpremia | |
CASALS TECNOLÒGICS ESTIU 2025
Descarrega’t el nostre fulletó informatiu aquí.
Acollida gratuïta matinal de 8:30 a 9:00 h
Activitats a Codelearn
A Codelearn fem diferents tipus d'activitats relacionades amb la programació i la robòtica, dirigides a nens i joves:
- Classes extraescolars durant tot l’any, fent servir el mètode Codelearn
- Campus i casals intensius (campus d'Estiu, Setmana Santa, Nadal... també online!)
Extraescolar
L'extraescolar dura tot l'any i està dirigida a nens i nenes entre 7 i 18 anys. No és necessari disposar de coneixements previs en robòtica i programació.
Si tens interès en l'extraescolar i vols demanar una prova gratuïta o informació sobre les tarifes omple el següent formulari.
Campus i casals
Edats i coneixements previs: Si en un campus no s'hi indiquen edats o requisits previs concrets, l'edat habitual és de 7 a 18 anys i no cal cap coneixement previ de robòtica o programació.
Els campus marcats com Online es fan per videoconferència des de casa. Comprova els requisits tècnics a la descripció de cada campus.
Cancel·lacions: Codelearn pot cancel·lar un campus per falta de quòrum o causes de força major. En aquests casos s'avisarà amb la màxima antel·lació possible i es retornarà el 100 % de l'import.
Inscripció als campus
TOTAL: 0 €
Has sentit a parlar de chatGPT, Dall-E, Gemini o altres IA's?
ChatGPT és un model de llenguatge natural creat per openAI que utilitza intel·ligència artificial per generar respostes coherents a preguntes i converses.
En aquest campus descobriràs com pots fer servir aquesta eina per millorar la teva vida diària. Aprendràs a utilitzar ChatGPT en tasques escolars, programació i creació de continguts digitals, així com detectar i corregir errors comuns que generen aquests models de llenguatge.
A través d'aquest curs els alumnes aprendran a:
- Usar eines d'IA com ChatGPT, Midjourney, Claude, etc.
- Com maximitzar l'eficiència en usar aquestes eines
- Com detectar errors en els resultats d'aquestes eines (respostes incoherents, respostes insuficients, etc.)
- Com usar aquestes eines per a la programació

Unreal Engine, creat per l'empresa Epic Games, és una de les plataformes de desenvolupament de jocs més important de l'actualitat. Un gran punt d'inici per als més joves que volen començar a crear els seus propis videojocs.
En aquest curs l'alumne aprendrà a:
- Entendre la interfície de Unreal Engine.
- Crear un nou projecte.
- Visual Scripting.
- Gestionar el terreny, entorns i models 3D i 2D.
- Com funciona la física dins dels jocs.
- Aplicar efectes de llums, ombres i materials.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es farà ús del software Unreal, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 30 Gb d'espai lliure al disc.
- 8 Gb de memòria RAM.
- Windows 7 o superior.
- Targeta gràfica amb DX11.
Requisits recomanats:
- 30 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 10 o superior.
- Targeta gràfica amb DX11 o DX12.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.
- 30 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 10 o superior.
- Targeta gràfica amb DX11 o DX12.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
El mod "Create" és una extensió de Minecraft que permet explorar l'enginyeria, l'automatització i la creativitat d'una manera completament nova. Permet crear estructures mòbils i automatitzar processos utilitzant la potència rotacional. Introdueix una àmplia gamma de components mecànics, variants de blocs i màquines que permeten dur les creacions de Minecraft al següent nivell. Aquest mod té una bona optimització i FPS, de manera que es pot reproduir en gairebé qualsevol ordinador!
L'objectiu del curs consisteix a:
- Capacitar els nens i nenes perquè puguin utilitzar les eines i màquines del mod "Create" de manera efectiva.
- Fomentar la creativitat i el pensament lògic a través de la construcció i l'automatització en el joc.
- Connectar conceptes de física i matemàtiques en un entorn lúdic.
- Promoure la feina en equip i la resolució de problemes.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
22, 23, 25 i 26 de juny

Aquest campus està dissenyat per a aquells joves que volen fer un pas endavant i endinsar-se en el desenvolupament "real" de videojocs, deixant enrere les eines d'iniciació. Utilitzarem Godot Engine, una eina professional, gratuïta i de codi obert que està revolucionant la indústria independent (indie) per la seva potència i versatilitat.
El curs ofereix una visió completa del panorama actual del desenvolupament. No ens limitarem a una sola dimensió: els participants aprendran els fonaments per crear tant experiències en 2D (com els clàssics jocs de plataformes) com a fer el salt a l'espai 3D. S'introduiran en la programació textual mitjançant GDScript (un llenguatge intuïtiu semblant a Python), entenent l'arquitectura interna que fa funcionar els videojocs moderns i passant de tenir una idea a tenir un projecte funcional.
Objectius d'aprenentatge del curs:
- Arquitectura de Godot: Comprendre la filosofia única d'aquest motor, basada en "Nodes" i "Escenes", que és la base per construir qualsevol projecte de manera ordenada i escalable.
- Programació amb GDScript: Aprendre els fonaments de la programació basada en text (variables, funcions, condicionals) per donar comportament i lògica als elements del joc.
- Projecte 2D (Fonaments): Creació d'un primer joc en dues dimensions (tipus arcade o plataformes), treballant aspectes clau com els sprites (imatges), les físiques 2D, les col·lisions i el moviment del personatge.
- Projecte 3D (Iniciació): Fer el salt a la tercera dimensió. Aprendran a navegar per l'espai tridimensional (eixos X, Y, Z), utilitzar models 3D bàsics, configurar càmeres i entendre la il·luminació.
- Comunicació entre objectes (Senyals): Entendre com connectar diferents parts del joc de manera eficient (per exemple: que quan el jugador toqui una moneda, el marcador de punts s'actualitzi automàticament).
Sistema Operatiu: Windows 10/11 o macOS 10.13 (o versions posteriors).
Memòria RAM: Un mínim de 4 GB (tot i que es recomanen 8 GB per a una experiència més fluida).
Espai al disc: 4 GB d'espai lliure.
Targeta Gràfica: Pràcticament qualsevol ordinador comprat en els últims 8-10 anys és compatible.
Consell ràpid: Si l'ordinador pot moure jocs senzills de forma fluida, podrà moure Godot sense problemes. No cal que sigui un ordinador "gaming".

Sabies que darrere dels videojocs preferits dels teus fills hi ha un univers de lògica, art i planificació? Al campus "Game Dev Masters", fem que deixin de ser espectadors passius per convertir-se en els arquitectes de les seves pròpies aventures.
En lloc de centrar-nos en una sola eina, oferim una experiència 360º. Els alumnes exploraran dos motors líders per descobrir quin tipus de creador porten dins: la narrativa d'un joc de rol o l'adrenalina d'un joc d'acció.
🎮 El camí del Master: Com ho farem?
Dilluns a Dimecres (Exploració Intensiva): Combinem el millor de dos mons. Dedicarem 2 hores diàries a RPG Paper Maker (mons de fantasia i històries èpiques) i 2 hores a Construct 3 (lògica de programació visual i acció trepidant).
Dijous i Divendres (El Projecte Final): L'alumne pren el control. Després de provar ambdues tecnologies, triarà la que més l'ha apassionat per dissenyar, des de zero, el seu propi videojoc final.
💡 Què s’emportarà el teu fill d'aquest campus?
Més enllà de la diversió, el "Game Dev Masters" és una escola de competències per al futur:
Pensament Computacional: Aprendran la lògica de la programació ("si passa això, s'executa allò") sense la frustració del codi complex.
Narrativa i Creativitat: Dissenyaran guions, diàlegs i missions, potenciant la seva capacitat d'expressió escrita i visual.
Presa de Decisions: Aprendran a analitzar quina eina és la millor per a cada objectiu, una habilitat clau en qualsevol àmbit professional.
Gestió de Projectes: Aprendran a organitzar el seu temps i idees per passar d'una "pàgina en blanc" a un joc funcional en només una setmana.
Disseny d'Experiències (Game Design): Entendran què fa que un repte sigui motivador i com crear regles de joc equilibrades.
El seu primer videojoc l'espera. Aquest estiu, regala'ls la capacitat de crear la tecnologia que consumeixen.
29 i 30 de Juny, 1, 2 i 3 de Juliol

El terme Intel·ligència Artifical (IA) està molt de moda actualment: aplicat als jocs, a les pel·lícules, al càlcul de riscos, etc. Però, ben bé a què ens referim quan en parlem?
La intel·ligència artificial és una part de la informàtica dedicada a permetre que les màquines (habitualment un computador) prenguin decisions intel·ligents o, si més no, es comportin com si tinguessin una intel·ligència semblant a la humana.
En aquest campus l'alumne aprendrà:
- Què és la IA i conceptes relacionats amb ella
- On s'aplica la IA
- Desenvolupar petits codis que simulin comportaments d'IA

En aquest Campus es crearà un robot de la dimensió d'un estoig. Enganxarem els motors, es soldarà i es connectarà tot això a un dispositiu Arduino dotat de Bluetooth.
Però ... com es controlarà?
Doncs el robot serà radiocontrolat amb una APP pel mòbil que crearà el propi alumne. L'alumne farà servir el Bluetooth del mòbil i dades internes que aquest ens proporciona com, per exemple, les del inclinòmetre, de manera que com més es va inclinant el mòbil més girarà el robot.
En concret, els alumnes aprendran a:
- Construir amb les seves pròpies mans un robot amb components electrònics reals.
- Conèixer i començar a treballar amb una placa Arduino i el seu entorn de programació.
- Conèixer i començar a treballar amb l'aplicació AppInventor per al disseny d'aplicacions mòbils.
6, 7, 8, 9 i 10 de Juliol

Unity és la plataforma de desenvolupament de jocs més important de l'actualitat. Un gran punt d'inici per als més joves que volen començar a crear els seus propis videojocs.
En aquest curs l'alumne aprendrà a:
- Entendre la interfície de Unity.
- Crear un nou projecte.
- Scripting amb C#
- Gestionar el terreny, entorns i models 3D i 2D.
- Com funciona la física dins dels jocs.
- Aplicar efectes de llums, ombres i materials.
- Gestionar imatges amb GIMP.
Requisits:
Degut a què en aquest campus es farà ús del software Unity, existeixen uns requisits mínims per als equips dels alumnes assistents.
- 15 Gb d'espai lliure al disc.
- 4 Gb de memòria RAM.
- Windows 7 o superior o MacOS X 10.8 o superior.
- Targeta gràfica amb DX9 o DX11.
Requisits recomanats:
- 15 GB d'espai lliure al disc.
- 8 GB de memòria RAM.
- Windows 7 o superior o MacOSX 10.8 o superior.
- Targeta gràfica amb DX9 o DX11.
- Targeta gràfica INTEL GRAPHIC 4000 o superior, o Nvidia o ATI amb un 1G VRAM dedicada o superior.
- Equips no permesos:
Chromebooks NO
- Requeriments Mínims del PC
Sistema Operatiu: Mínim Windows 7, MacOs Sierra 10.12.6, Ubuntu 18.04
Intel i5
Mínim 4 Gb de Memòria RAM
15 Gb de disc dur lliures
Tarja gràfica amb OpenGL, DirectX 11 o superior

Roblox és una plataforma multijugador en línia en la que els usuaris poden crear els seus propis móns virtuals.
En aquest campus els alumnes faran els seus primers passos en aquest joc i treballaran la programació a Roblox mitjançant el llenguatge Lua.
Concretament els alumnes:
- Aprendran les bases del llenguatge Lua
- L'ús de variables, bucles i condicionals.
- Emmagatzemar informació dels usuaris.
- Programar jocs senzills.
13, 14, 15, 16 i 17 de Juliol

Vivim en un entorn cada vegada més digitalitzat on la tecnologia ofereix grans oportunitats, però també riscos. El campus "Cyber Detectives" està dissenyat perquè els teus fills passin de l’ús passiu de les pantalles a navegar per Internet de manera segura, crítica i responsable.
Aprendre jugant: El misteri com a motor
Creiem que la millor manera d'aprendre és a través de l'experiència. Per això, el campus té un enfocament totalment pràctic i lúdic (gamificació):
- Habilitats de detectiu: Abans de programar, entrenarem la ment. Mitjançant dinàmiques de misteri, lògica i deducció, els alumnes aprendran a connectar pistes i resoldre enigmes, tal com ho faria un investigador en un cas real.
- Filosofia "Hacking Ètic": Utilitzarem el joc i el treball en equip per inculcar valors de responsabilitat, ensenyant-los a utilitzar les seves habilitats tecnològiques per protegir-se a ells mateixos i al seu entorn.
Què n'aprendran? (Objectius del curs)
🛡️ Prevenció d'amenaces: Aprendre a identificar i evitar estafes, phishing (robatori d'identitat) i enganys en videojocs o xarxes socials.
🔐 Protecció de la privacitat: Comprendre la importància de les contrasenyes robustes i l'autenticació segura per protegir les dades personals.
🔑 Fonaments de criptografia: Una introducció fascinant a com es xifra la informació per mantenir-la segura i privada.
👣 Consciència de la petjada digital: Entendre que tota acció a Internet deixa un rastre i la importància de cuidar la reputació online.
💡 Pensament crític i ètica: Desenvolupar el pensament lateral per resoldre problemes complexos i entendre la diferència entre l'ús ètic i maliciós de la tecnologia.
🤝 Repte final: "Capture The Flag": El campus culmina amb una gran missió col·laborativa on aplicaran tot l'après per resoldre un repte de seguretat conjuntament.
20, 21, 22, 23 i 24 de Juliol

Cada cop és més normal tenir una impressora 3D a casa i per poder imprimir primer cal dissenyar les peces.
Tinkercad és un entorn de creació d'objectes en 3D. Per tant és l'eina ideal per començar en el món de la creació 3D. També podem generar objectes que puguin resultar útils en la creació de jocs en 3D.
En el casal aprendre a:
- Utilitzar el programa tinkercad.
- Crear la nostra primera figura 3D.
- Generar fitxers per poder-los enviar a la impresora 3D.
- Els diferents formats de fitxers, per imprimir o per jocs.
- Practicarem amb la ubicació d'objectes en un espai 3D.
- Fusionar / agrupar figures per crear un sol objecte.
27, 28, 29, 30 i 31 de Juliol

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Els mods són canvis i alteracions creats per la comunitat de jugadors, que enriqueixen l'experiència del joc. A més són molt populars entre els nens, ja que permeten gaudir de molts minijocs diferents, receptes, armes, etc.
Amb aquest curs l'alumne aprendrà a utilitzar un entorn de desenvolupament dels mods, McCreator. És fàcil d'usar i permet crear nous blocs, estructures, mobs o màquines sense necessitat de saber programar.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Utilitzar un entorn de desenvolupament per crear mods d'un sol jugador.
- Introduir-nos a Java, per permetre animar els mods que creem.
- Utilitzar un servidor de Minecraft mitjançant comandes i aplicar-li mods.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
- Equips no permesos:
Chromebooks NO / Linux NO / Mac NO
- Requeriments Mínims del PC
Sistema Operatiu: Mínim Windows 7
Intel i5
Mínim 4 Gb de Memòria RAM
Tarja gràfica amb OpenGL, DirectX 9 o superior
Java 8 o superior

Minecraft és un joc 3D open-ended, és a dir, que no està restringit a límits, sinó que ens permet construir i crear el que vulguem.
Un Command Block és un bloc que pot executar ordres, i s'utilitza principalment en servidors multijugador i en mapes personalitzats. Es pot programar per canviar la dificultat del joc, les condicions meteorològiques, fer aparèixer text a les finestres dels jugadors o fins i tot teletransportar.
A través d'aquest curs, l'alumne aprendrà a:
- Entendre les bases del funcionament del món de Minecraft (coordenades, propietats dels blocs i entitats, etc.).
- Conèixer el funcionament dels blocs de comandes.
- Crear escenaris i events (taules de puntuació, variables de jugadors, temporitzadors, etc.).
- Experimentar amb diferents eines per ajudar-nos a programar coses més grans.
- Crear minijocs.
IMPORTANT: Per realitzar aquest curs és necessari que l'alumne disposi d'una llicència de Minecraft Java Edition des del primer dia d'activitat i que en conegui les claus d'accés.
Si no es disposa de llicència cal adquirir-la a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, assegurant-se d'escollir l'opció Java Edition.
31 d'Agost, 1, 2, 3 i 4 de Setembre









Sol·licita informació