Les recomanacions de Codelearn: The Peripheral, de William Gibson

Les recomanacions de Codelearn: The Peripheral, de William Gibson


The Peripheral és una novel·la de ciència ficció de viatges en el temps diferent a qualsevol altra que haguem pogut llegir i, segurament, això és el que resulta més interessant de la seva lectura. No es presenten els viatges en el temps com un mecanisme per traslladar físicament a les persones des d’un punt del temps a un altre, sinó que es fa ús del concepte que dóna nom a la novel·la: els perifèrics.

PISA 2021 avaluarà el pensament computacional dels alumnes

PISA 2021 avaluarà el pensament computacional dels alumnes


PISA 2021 tindrà com a matèria principal de l’avaluació la competència matemàtica i inclourà per primera vegada preguntes que posaran a prova el pensament computacional dels alumnes. PISA és un programa impulsat per l’OCDE que cada tres anys avalua els alumnes que finalitzen l’educació obligatòria dels països participants amb l’objectiu de conèixer i avaluar l’eficàcia dels sistemes educatius d’aquests països a l’hora de preparar els seus alumnes per afrontar el seu futur.

Les recomanacions de Codelearn: Ready Player One, d’Ernest Cline

Les recomanacions de Codelearn: Ready Player One, d’Ernest Cline


L’any 2044 la Terra es troba superpoblada i està patint una greu crisi econòmica i de combustibles fòssils, la qual cosa ha provocat un malestar social generalitzat. Per escapar d’aquesta dura realitat la gent s’ha refugiat a Oasis, un simulador de realitat virtual que va començar com un simple joc, però que ha anat evolucionant fins a esdevenir un món virtual complet. De fet, és tan complet que la població humana passa la major part de la seva vida en aquest simulador mitjançant ulleres virtuals i vestits sinàptics per controlar les seves representacions virtuals (els avatars), i ja gairebé ha abandonat el món real i els seus problemes.

15 Pel·lícules per veure durant el confinament

15 Pel·lícules per veure durant el confinament


Quants de vosaltres esteu aprofitant el confinament per fer una marató de sèries i pel·lícules? Avui us portem un recull de 15 pel·lícules relacionades amb la programació, els videojocs, la realitat virtual, la robòtica o simplement d’ambient futurista.

Dia Mundial de la Salut: la impressió 3D aplicada a l’àmbit de la medicina

Dia Mundial de la Salut: la impressió 3D aplicada a l’àmbit de la medicina


La impressió 3D té moltes aplicacions que engloben des dels sistemes de transport fins al sector energètic, passant pel sector aeroespacial, l’arquitectura o l’art, entre altres exemples. Però, sens dubte, una de les aplicacions de la impressió 3D que ha agafat més força és el seu ús en el sector de la salut i avui és un bon dia per parlar d’algunes de les seves aplicacions en aquest camp.

Coronavirus i confinament: les extraescolars online i els avantatges de l’e-learning

Coronavirus i confinament: les extraescolars online i els avantatges de l’e-learning


Després de les mesures aprovades per la Generalitat de Catalunya per afrontar la situació del coronavirus i la decisió de tancar els centres Codelearn mentre les escoles estiguin tancades, la majoria dels nostres alumnes s’enfronten per primera vegada a la formació online. Durant les properes setmanes Codelearn ofereix la possibilitat de seguir treballant des de casa, la qual cosa ha esdevingut una oportunitat per experimentar amb un sistema de formació que mira cap al futur acadèmic i professional dels nostres alumnes.

Nòmades digitals: aprendre a programar des de qualsevol lloc del món

Nòmades digitals: aprendre a programar des de qualsevol lloc del món


El mètode Codelearn s’adapta a la vida dels nòmades digitals i les seves famílies, ja que la plataforma online permet que cada alumne pugui aprendre programació, robòtica i pensament computacional al seu ritme, en el moment del dia que li vingui més de gust i des de qualsevol racó del món: l’únic que necessita és un ordinador amb connexió a Internet.

Els certificats de nivell de Codelearn acrediten competències professionals

Els certificats de nivell de Codelearn acrediten competències professionals


La creació de la certificació Codelearn té com a objectiu que es pugui determinar quin tipus de competències s’han assolit quan es passa cadascun dels exàmens de nivell, és a dir, quins llenguatges de programació han après i quines tecnologies dominen els alumnes de Codelearn que superen aquests exàmens.

Els beneficis d’aprendre a programar durant la infància

Els beneficis d’aprendre a programar durant la infància


Aprendre a programar és gairebé imprescindible de cara al futur laboral que es trobaran aquests nens i nenes, però a nivell personal també els aporta molts beneficis que els ajuden a desenvolupar habilitats transversals útils en qualsevol àmbit.

Aprendre programació de manera autodidacta vs. Aprendre amb Codelearn

Aprendre programació de manera autodidacta vs. Aprendre amb Codelearn


Aprendre programació de manera autodidacta té avantatges, però també molts inconvenients. Si bé és un tipus d’aprenentatge que requereix esforç, ens posa a prova i desperta constantment la curiositat d’un mateix, l’aprenentatge totalment autònom de la programació quan volem assolir uns coneixements amplis, en comptes de centrar-nos en programes concrets, no és tan fàcil.

Per què cada dia és més necessari aprendre a programar?

Per què cada dia és més necessari aprendre a programar?


Al llarg dels últims anys han aparegut diverses eines que posen el món de la programació a disposició del públic infantil i juvenil. Aquestes eines tenen com objectiu facilitar la iniciació a la programació mitjançant un entorn amigable però que, al mateix temps, READ MORE

Programació per a infants. La programació és un joc

Programació per a infants. La programació és un joc


Al nostre país, és estrany relacionar la programació com una habilitat enfocada als infants. No obstant, cada cop hi ha més iniciatives (sobretot al món anglosaxó) per ensenyar el pensament computacional als nens i nenes des de ben petits. Cal remarcar que el READ MORE

Next 1 2